Character Animator CC 2020 mac最新版是一款2D角色动画制作软件,Character Animator CC 2020激活版帮助您创物并用您自己的表演让它动起来。Character Animator使用您的实时表情和动作将人物动起来。因此,当您微笑或点头时,您的人物也会做出相同的动作。生成速度非常快,您甚至可以直播流式动画。
(资料图)
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新版本体验
在形象构建阶段,Ch提供了一系列的模板。如果你喜欢可以直接下载使用,头两个“空白面部”和“克洛伊”还提供了AI和PS的源文件,方便用户对形象进行修改。由于是新品,官方也提供了很详细的教程(尽管还是有很多地方说不清)。
如果需要原创动画形象,自己做当然没问题。直接在AI或PS上面起稿即可,建议下载刚提到的“空白面部”和“克洛伊”的源文件,参照其图层设置。这是为了便于导入后自动识别(做动画会方便点),建议按照模板编辑图层。
如下图是我用AI做的公仔,每个图层都按照不同身体部位进行编辑(要用英文哦)。
完成后将psd或ai文件导入Ch,Ch会完整同步图层。Ch支持AI和PS的同步编辑,如果图片有瑕疵,在设计软件上直接修改,Ch会接收到修改信息并同步,这一点非常方便。
导入后,Ch会按照你设置的图层自动识别,配对到各个部位。试用后发现只有五官能完全适配,你也可以手动去进行对接,点击图层,再点击对应的部位即可。配对好的部位会出现你选择的标签。
如果涉及到全身动画,也可以给四肢躯干做好配对。通过手柄工具,自行定义身体的各个部分,对应下图右侧的部位配对即可。同时,你也可以设置各个部位的属性,例如物理摆动,拖动固定、呼吸等行为效果。
如下图,我不需要公仔全身活动,我可以固定他的脚部和腰部,减少身体的摆动。在脖子加上“磁”的物理效果,以免头部脱离身体。
如果需要肢体活动,就给公仔搭个骨架吧。我给自己的公仔加上手臂骨架,再给双手添加可拖动的修饰符,手部就可以通过鼠标操纵了,就像个木偶。
剩下的就不多说,直接打开摄像头和麦克风吧。Ch会通过面部动作捕捉,以呈现公仔的表情。嘴型通过麦克风语音输入来控制(也可以导入语音)。肢体动作则通过键盘鼠标来控制。
打开录制功能,就可以录像了。完成后的作品可通过Media Encoder导出视频,也支持png和wav导出。
整体来说,Ch操作智能简便,给入门级别的动画制作者提供了更低的门槛(其实最简单是可以通过一张图片来制作动画的),值得一试。
由于老家设备限制,没办法做出成品,用手机拍一个给大家看看。
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